《网游之重生法神[更新至 98. 俱乐部]作者:木牛流猫.》

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网游之重生法神[更新至 98. 俱乐部]作者:木牛流猫.- 第474部分


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是不到两秒的时间而已,手中的镰刀也不是之前那种拖在地上的样子,而是平举而起,所有人相信只要在进入战镰骸骨的攻击范围内的话,它的镰刀绝对会毫不犹豫的挥砍下来,以寒芒矿特制的镰刃,云天绝对不会怀疑上面的锋利程度。

    “小心”路过喝了一声

    这只战镰骸骨冲锋而至的目标,赫然就是正在摆POSS准备丢技能的云天眼看这只战镰骸骨只不过眨眼间的功夫就已经来到了自己的面前,云天便已经意识到这个攻击自己绝对无法闪避的,仅凭这一个冲锋,云天就已经看得出来战镰骸骨的速度和敏捷值尤在自己之上,而且攻击力也绝对不低,而他现在要舍弃魔法改放其他防御类的魔法技能也已经不可能了。

    就在云天以为自己已经避无可避的时候,一股巨大的力道却是突然将自己扯了下去。这瞬间的扯力并没有对他造成伤害,但是瞬间被破坏了的重心却也是使得云天整个人失去了平衡,然后他就看到了路过伸手抓住了自己的衣服,一个猛力拉扯便将他整个人朝后方摔了出去。

    只不过与此同时,路过却是将自己的也同样暴露在了这只战镰骸骨的攻击范围之下。从速度、爆发力来说,如果不是路过距离云天最近的话,他也根本不可能将云天拉开的,更不可能在拉开云天之前还能开启防御姿态等提升防御力的技能了。所以当路过暴露在战镰骸骨的攻击范围下时,他身上一个防御强化类的技能都没有,就这么直接的被战镰骸骨猛然击出的镰刀前端狠狠的击中了胸腔的位置

    强烈的震击力从镰刀的前端传来,路过只感觉到一股冲击力正在自己的胸前蔓延,游戏的真实性可以让他很好的体验到游戏里的各种情况:例如火焰的高温、寒冰的阴冷、刀砍的撕裂、爆炸的冲击……这些感觉对于很多玩游戏的人而言就是一种罪,但是高手玩家却都是会开启这些状态的,因为他们已经习惯于从这样的感觉中来判断出自己是否遭到攻击。

    甚至,高玩刺客在对付没有开启感应系统的玩家时,他们可以轻松的放掉对方的所有生命值。

    所以此刻,路过就算感应到了冲击力的震动,而且这种感觉让他难受,他却还是没有关闭感应系统。仅凭这么一个冲击力度,路过就已经明白自己将会被震退多远的距离了,甚至连伤害的波动峰值他也已经计算好了,在这样的攻击环境下,路过已经拉开了技能栏,准备好下一刻的反击了。但是就在路过将技能拉出来准备反击的时候,他的瞳孔却是猛然一缩,因为第二股冲击力已经爆发出来了,胸前突然传来的摩擦与火花闪耀让路过有些错愕的发现,他居然被眼前这只战镰骸骨二连击了

    镰刀的前端撞击在路过的铠甲上,一个偏侧的同时,镰刀的刀背部分便顺着侧斜的一端滑了过去,刀背并不锋利,但是在与路过的铠甲摩擦之时,火花依旧喷溅而出,这是一个很轻微的伤害,甚至不能算是二连击,只是它却是提高了路过的冲击力作用,这使得路过刚才的判断已经完全失去了准确性而且最可怕的是,路过的头上冒出了一个紫色的伤害值,这是连击系统启动所特有的伤害数值颜色

    刀背侧擦而过的下一秒,战镰骸骨的眼眶里那抹火焰顿时又亮了一点,持着镰刀的右手突然间便猛然挥刀而出。只见一抹淡蓝色的光影突然往右一掠,镰刀的刀刃面却是顺着刚才刀背擦过的痕迹扫了过去,宛如点燃了炸药的导火线一般,一抹爆炸的光华突然炸出,路过整个人已经朝着后方的墙壁飞了出去。

    一个红色的伤害数字之后就是两个紫色的伤害数字,路过居然被这只战镰骸骨打出了一个三连击的连招伤害如果仅仅只是这样也就罢了,但是连招系统生成之后,系统还有一个连击分数的生成判断值,这个判断会额外增加一次伤害数值,这个系统不单是对玩家适用,就算是对NPC、怪物,也同样适用

    一个巨大的紫色伤害数字浮现,路过的生命值瞬间被打掉了三万多接近四万

    所有人一脸震惊的看着路过在救下云天的下一刻,就掉了接近四万生命值的倒飞出去,然后撞在了洞穴的墙壁上,从上面滑落下来。虽说路过没有开启防御强化类的技能,但是一套传奇级的装备居然还被打掉了接近四万的伤害,这些战镰骸骨的连招判断数值到底得多强——实际上,前三次攻击伤害只造成了一万不到的伤害而已,但是随后的两万多点伤害值那是来自于战镰骸骨的连招判断所产生的额外伤害上。

    击飞了路过,战镰骸骨可不理会云天等人的惊讶,身后又是几只战镰骸骨以这种可怕的爆发速度突然飙了上来,它们这一次的攻击目标就是漆黑之夜、夏娜、喵喵大白兔、啊哦嗯等人了。以它们那可怕的战斗力和连击系统判定,如果这几人被打实了的话,那么对于他们而言那可是绝对秒杀的

    毕竟,他们可没有路过那样一身的传奇套装以及高达八万的生命值

    看着这几只战镰骸骨突然飙至面前,云天等人的脸上终于变得凝重起来了,因为他们知道,如果无法打断战镰骸骨的连招让他们被迫中断攻击的话,那么仅这一次交锋,恐怕就得团灭所有近战力量了。而失去了庇护能力精英团,仅靠云天和秋叶殇等法师的力量,那是绝对没办法挡住的





    第一卷 风起 251。 闪耀的一方

    小说巴士 更新时间:2011…5…29 20:23:21 本章字数:4125

    251。闪耀的一方

    侧身,旋步,啊哦嗯的速度对比起战镰骸骨来,那是只快不慢。更何况刚才战镰骸骨的爆发性的接近之后所打出的那三连招,众人虽然没有亲自体验一次,却也是看得清清楚楚,尤其是对于啊哦嗯这样依靠速度取胜的人而言,他最擅长的就是比拼速度了,在他面前耍过一次的攻击方式便很难再取得什么效果——当然,这仅仅只是很难,要做到完全无视那还是不行的。

    只不过,用来对付战镰骸骨那倒是足够了。

    连续三个攻击闪避之后,啊哦嗯却是反手一匕首就朝着眼前的这只战镰骸骨的眼眶部分刺了进去。匕首上附带的技能光泽在战镰骸骨的眼眶之中炸开,一声奇特的嘶哑声突然响了起来,虽然完全无法理解这其中的意义,但是啊哦嗯想来应该就是这怪物的闷哼声了吧?看着遽然减少的生命值,啊哦嗯侧目回望了一眼其他被这些战镰骸骨盯上的众人,然后就发现众人也已经脱离了危险情况。

    当然,漆黑之夜倒是比较悲剧了点,挨了两次攻击,好在第三次镰刀回抽的攻击时被他顺利给打断了,因此倒不至于出现路过那样的悲剧情况。而喵喵大白兔和夏娜两人倒是直接开狠招反击了,她们的攻击速度本身也不是很慢,不像漆黑之夜那样要躲避攻击都有些难度,而且作为攻击型的战士职业,与防御型的骑士职业本身也是有着很大的不同之处,只要技能合理搭配利用上了,在这些战镰骸骨的手上赚回一笔也不是不可能的。

    事实上,如果不是路过要去救云天的话,他完全可以轻松应付这些战镰骸骨的攻击的,也不至于那么狼狈的被打了个连招伤害出来。当然,这种事永远没有“如果”,路过被抽飞了就是眼下的事实,而失去了路过这样的主力防御者,对付这些攻击力很可怕的战镰骸骨,难度自然就是要提升不少了。

    看到眼下的情况,云天就已经看出来了,这些战镰骸骨那突发性的爆发冲锋绝对是一个技能,而且还需要一定的距离才可以发动的技能。至于后面那三个攻击方式,也可以算是一个组合技能,只不过前两次的攻击是普通攻击,而最后一次的攻击却是附带了技能效果,这样的组合战斗方式再加上系统那精确的毫秒动作判定,要取得连招的高分判定那是一点都不难的。

    有着十一年游戏经验的云天很清楚,连招系统的价值分数是取决于最后的额外伤害值高低的关键点。连招是一种攻击方式,并不是像骑士、战士那种二连击、三连击这样的技能,而是由每一招攻击所形成的一种连续惯性,要让系统判定你的连招成功,那么你至少要让自己的下一个攻击可以衔接得上前一个攻击,只有这样才可以让系统确认你的连招系统正式启动。

    而价值分数就是看你的连招效果及掌握能力了,技能衔接如果可以达到完美硬直时间的话,系统后台会默认“完美”评价,也就是最高的评价。而要取得更高分的评价,那么就必须在普通攻击之中参杂技能攻击,一味的技能攻击或者普通攻击都是无法取得高分的,并且在攻击结束时还必须施展一个最后攻击作为连招系统的结束,只有这样才算是完成一个连招攻击循环,系统才会根据评价分数进行对应的额外伤害判定。

    如果没有施展一个作为连招终结的攻击技能作为连招攻击的结尾,那么系统就会默认你的连招攻击被中断了,那么无论你取得多么高的价值分数,都是无法造成额外伤害判定的。

    此刻,稍后方位置的十来只战镰骸骨在进攻路线上被挡住的情况下,居然全部停止了移动,它们并没有像以往的怪物那样一窝蜂的冲上来,而是保持着一定的距离,就如同在等待着机会准备冲上来咬上一口的蛰伏者一样。云天瞄了一眼彼此之间的距离,内心就已经明白过来了,这些战镰骸骨这个爆发性接近技能应该是冲锋技能的强化版本——突进,只不过战镰骸骨的突进与玩家可以学到的突进技能不同,他们的突进有着距离的要求限制。

    如同点灯一般,一道接一道的星芒光点在喵喵大白兔、夏娜、漆黑之夜等人的身上闪起,那犹如光龙游动一般的节奏充满了一种赏心悦目的感觉。回过头一看,居然是花飞舞施展出来的治疗技能,想必这一个多月来的公会战也让她成长了
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